php - 在 switch 语句中重复代码
全部标签 我试图返回一个仅包含唯一元素的数组,这些元素在数组中没有以特定顺序重复的元素。[1,2,3,3,3,4,4,2]会返回1["hello","truck",2,"truck",2,"truck"]会返回"hello"到目前为止,我只能使用filter()函数返回唯一元素,但我不确定该去哪里。基本上,如果有重复项,我希望从数组中删除两个值。这听起来很简单,但我有严重的心理问题。下面是我的代码:functiondiff(arr1,arr2){varnewArr=[];newArr=arr1.concat(arr2);newArr=newArr.filter(function(elem,ind
我正在寻找一个正则表达式,它可以删除字符串中所有重复的字符。我已经使用循环解决了这个问题。只是想知道是否有一个正则表达式可以做同样的事情。这是我目前所拥有的:functiononlyUnique(str){varre=/(.)(?=.*\1)/greturnstr.replace(re,'');}这个字符串:"rciauauc!gcusa_usdiscgaesracg"应该这样结束:"!_de" 最佳答案 您可以使用Array#filter与Array#indexOf和Array#lastIndexOf检查元素是否重复。varstr
有人知道如何(如果可能的话)在ReactNative的WebView“内部”执行JS吗?场景:我的WebView中显示了这个远程登录页面(网站),该网站有一系列与用户事件相对应的事件。所有事件都触发一个回调,WebView必须监听(这不是问题)。在每个回调中都有一个对JavaScript函数的引用,它必须在WebView内部调用(这就是问题所在!)。因此,我需要从我的ReactNative应用程序调用这个JavaScript函数,该函数位于我的WebView中加载的网站页面(源)上。我有什么:我用onShouldStartLoadWithRequest监听回调并以此操作WebView的
由于ESLint,我发现了一个规则newline-before-return关于return语句之前的空行。但是在函数的第一条语句之前没有看到关于空行的规则。例如:function(a){varb=+a;}ESlint对此有规定吗?如果有,这条规则的名称是什么?谢谢 最佳答案 padded-blocks规则允许您在block的开始和结束处要求换行,包括函数体。除了函数体之外,它还涵盖了if语句、for和while循环以及其他类似block的结构体,您可以可能想要也可能不想要。尝试将以下代码粘贴到demo中,看看它是否适合您:/*es
(有一个类似的问题here,但它是关于使用python代码读取Markdown单元格。我想使用JavaScript(例如在JupyterNotebook前端扩展中)读取代码单元格中的源代码。)我想对代码进行分析。但是,如果我只是检查JupyterNotebook的DOM,结果证明它是嵌套div的真正DOM噩梦(可能有一半是多余的):正如我们在这里看到的,源代码的每个字符都在其自己的元素中。自然地,我不太热衷于将所有这些东西从它的标签中拉出来并再次连接它只是为了获取代码单元的代码。有什么简单的方法可以获取单元格的源代码吗?也许是一些JupyterJSAPI函数?(notebook本身实际
我写了下面的代码,我想在“取消”按钮下调用一段代码:vm.saveGroup=function(){SweetAlert.swal({title:"NamethisDeviceGroup",text:"Pleaseprovideanamethatyouwantyourdevicegrouptobesavedunder.Also,makesurethatyoualreadyspecifiedallneededfiltersbeforeyousavethelist.",type:"input",showCancelButton:true,closeOnConfirm:false,showL
我正在编写必须将javascript代码嵌入到IPythonnotebook并执行它的库。HTML/JS代码如下所示:vardiv=document.getElementById("unique_id");//Dothejobandget"output"div.textContent=output;//displayoutputafterthecell和python代码:fromIPythonimportdisplaydisplay.display(display.HTML(code))副作用是javascript代码存储在笔记本单元格的输出中,每次重新加载页面或打开笔记本时都会再次运
我正在制作这个Conway的生命游戏React项目,它工作得很好,但是当我添加最后几个按钮来清除棋盘时,React的一些其他功能给了我这个错误Maximumupdatedepthexceeded.ThiscanhappenwhenacomponentrepeatedlycallssetStateinsidecomponentWillUpdateorcomponentDidUpdate.Reactlimitsthenumberofnestedupdatestopreventinfiniteloops.从它向我展示的代码片段来看,clear()函数似乎是这里的问题,但我认为我没有在rend
在我的chrome源选项卡中,我可以通过确切的文件夹位置查看我的所有文件。我怎样才能隐藏它们?在我之前的项目中没有这些问题,它是在没有使用create-react-app的情况下制作的。 最佳答案 根据Issue#1632,这似乎是create-react-app中的正确行为.Gaeron:Thisisexpected.Youcandelete.mapfilesfromthebuildoutputifyouwanttodisableit,althoughyou'llgetconsolewarningsaboutthemmissing
我试图找出作为Prop传入的React组件中背景图像的方向。我首先创建一个图像对象并将其src设置为新图像:getImage(){constsrc=this.props.url;constimage=newImage();image.src=src;this.setState({height:image.height,width:image.width});}在使用高度和宽度更新状态后,我尝试在componentDidUpdate()中调用getOrientation():getOrientation(){const{height,width}=this.state;if(height